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垒垒 发表于 2007-10-13 11:01

如何制作浮雕效果?

[b]预览成品:[/b] [align=center][img=221,300]http://www.poptool.net/quickcheck/ps/pshop056/img/2.jpg[/img]  [img=221,300]http://www.66gl.cn/images/upfile/20072822321142.jpg[/img][/align][align=center]原图                效果图[/align][b]逐步说明:[/b]
  1、点击菜单“File > Open”或者用快捷键 Ctrl+O 键打开一幅 RGB 图像文件,如下图。
[align=center][img=230,330]http://www.66gl.cn/images/upfile/20072822326463.jpg[/img] [/align]  2、选择菜单“Filter > Render > Lighting Effects”菜单(虑镜 > 渲染 > 灯光效果),在弹出的对话框中,设置“Texture Channel(纹理通道)”中选择“Green”,在左侧预览框中拖动灯光可以调整灯光的位置,其它的按照默认值进行设置即:Style: Dfeault;Light type:Spotlight;Intensity:35;Focus:69;Gloss:0;Material:69;Ambience:8; Height:50,按“0K”按钮。具体如下图:
[align=center][img=260,325]http://www.66gl.cn/images/upfile/20072822329612.jpg[/img] [/align]  3、点击菜单“Image > Adjust > Curves...”或者快捷键 Ctrl+M (图象 > 调整 > 曲线)打开曲线校正对话框,在框中并拖动曲线调整,或在底下的框中输入Input:175,Output:220,以增大图像的亮度。同时,你可以一边查看图象的效果,一边调整。最后按“OK”按钮,完成制作。
[align=center][img=331,336]http://www.66gl.cn/images/upfile/20072822331258.gif[/img] [/align]

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